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[其它] TOM & JERRY

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发表于 2007-6-10 17:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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TOM 在一个圆形的房间睡觉,JERRY不小心进了房间,门又不小心给锁上了,这时Tom醒了,现在知道Tom的速度和Jerry一样,并且反映速度也一样,Tom可以不计时间对JERRY的速度及方向变化做出判断,问Tom抓不抓得到Jerry( M* g& F, H9 _+ {

1 R  d  A% X, _问题二,如果房间不是圆型,而且一个任意形状的封闭空间,问Tom还能抓盗Jerry吗?
* V7 H% K4 i6 F8 [# p
3 _& v; F5 z2 X& x问题三,如果房间不是圆型,而且一个任意形状的封闭空间,Tom和Jerry的位置任意,问Tom还能抓到Jerry吗?. s1 O  Z! w) d: r, x* m) Y
, P1 r* N( R1 ~& k- @+ y* b  y
问题四,如果Jerry不想在任何情况下,在一个封闭空间内被Tom抓到,Jerry的速度要是Tom的几倍,或者几分之几?( {# Y& N# ]6 D" b! b2 @0 {& a9 V$ X

/ P1 C1 E2 f" k4 }[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-11 15:04 编辑 ]

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发表于 2007-6-10 22:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-11 00:41 | 显示全部楼层
不是脑筋急转弯……+ S  Y1 u9 K1 O$ A5 g
: x) k* o9 j) x+ K: y( X
把Tom放在房子中间只是减低难度而已,其实放哪里结果都是一样的。8 f2 R" `; s9 H  G: R; |6 D+ O

) a# v5 ], ?2 q% U. b. l6 K# b' R最主要的是Jerry的最佳逃跑路线和Tom的最佳抓捕路线的问题,只要把这个问题搞清楚了,问题还是好解决的,高中难度
  v5 A- r$ [) s4 {$ f0 }' S) [1 j9 i. M4 F
怎么都没有人答的?改了一下题目。多了几问,应该会容易点把……& P; B: q  j& i
2 s3 J& ]" w+ n. b2 c
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-11 15:05 编辑 ]
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发表于 2007-6-11 19:17 | 显示全部楼层
jerry的最佳逃跑路线就是把它和Tom连线,沿着直线离Tom越来越远的方向,而Tom的最佳抓捕路线是沿着直线离jerry越来越近的方向。! ?5 s5 z2 D- @& ]7 o- e# {4 j2 r
如果房间是圆形的,jerry沿着最佳逃跑路线跑,早晚会碰到与这个直线相交的壁,由于壁是圆的,jerry就再也不能沿着最佳逃跑路线跑了。而房间处处是凸型,Tom则可以一直沿着这个直线跑,因为速度相同,所以它们俩的距离越来越近,直到tom抓到jerry为止。
7 G7 e8 F- T: S8 s$frage$
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发表于 2007-6-11 21:41 | 显示全部楼层
问题一、二、三,都可以抓到。因为Jerry不可能始终沿着直线跑,不打弯(因为是一个封闭体),一旦他跑了曲线或者拐弯,哪怕是很小的一个弯,那么Tom都可以跑直线,这样距离就越来越近了。; }4 v) c9 I/ W+ a

/ T- {3 L" `9 ^  L* V  p' C问题四,Jerry的速度必须是tom的 π/2 倍。
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 楼主| 发表于 2007-6-12 00:01 | 显示全部楼层
1,2,3的思路是正确的,答案是正确的,推理不充分,因为距离永远会缩小,但是不等于距离会缩小到零,可能趋近一个非零的数,Tom还是追不上Jerry。证明方法可以用物理方法,可以用数学的极限,也可以用函数族证明,总之证明很复杂。9 A" Q. ^+ i7 V/ {+ c
; e# M1 i/ A7 b
4题,我自己瞎想的,ls能不能把思路丢上来,最近没有时间想这个,事情比较多一点。哈哈哈
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 楼主| 发表于 2007-6-12 00:05 | 显示全部楼层
另外,任意封闭空间,任意位置的情况下,如果是环型,Jerry在内环,Tom能不能追到Jerry还要另外证明。2 @) d. h3 x$ y: j6 U2 H
( T9 b* L+ i4 k% n/ p) f9 C8 O
说实话,第一问是我高中物理竞赛培训的时候的一道题目,很好玩,其他的都是我自己瞎想的2 ~4 x$ l: B; i2 e
第二题答案是比较确定的,第三题,难说。第四题,那个哥们给的答案是哪种情况下算出来的?真不知道,如果是任意封闭空间的话,恐怕不是那么好算的,答案不一定是那个。
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 楼主| 发表于 2007-6-14 08:55 | 显示全部楼层
原帖由 kaeferin 于 2007-6-11 21:41 发表 5 L% J' T$ h- E, N
问题一、二、三,都可以抓到。因为Jerry不可能始终沿着直线跑,不打弯(因为是一个封闭体),一旦他跑了曲线或者拐弯,哪怕是很小的一个弯,那么Tom都可以跑直线,这样距离就越来越近了。% _) j' I9 M+ E5 I
# ^" m7 A$ G: v* d) p# l
问题四,Jerry的速 ...

0 e, Z/ N, Z+ I6 B) d" U1 |真的不好给你的答案提出评价来,Jerry的速度这个问题要考虑的方面太多了,不过你提出的速度应该还是小了点,不知道你是怎么想的。看来在任意封闭空间讨论这个问题还是比较麻烦的,哈哈哈1 s1 {$ P+ L* V! N
+ v, r: }) m4 G* f2 B# C& x$ W: w
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-14 09:22 编辑 ]
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发表于 2007-6-14 23:42 | 显示全部楼层
我是随便猜得拉:D :D :D + I3 D, P- y6 U# R! ?+ N3 J
这个速度Tom跑一条直径,Jerry可以跑半个圆周。Jerry不断的绕圈跑好了,tom做折返跑,永远也最不上;)
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 楼主| 发表于 2007-6-17 13:29 | 显示全部楼层
要是这样算的话,为什么跑圆周?两点间直线最短.TOM的最佳方式就是:设定Jerry改变速度方向的最小时间,然后向jerry跑的方向加一个提前量,用这样的方式去拦截.
6 l* H% y% n; H+ r! a8 Y3 @
: `1 P8 T7 z( `8 ~. @在原型房间里面,jerry最好的策略就是跑圆周, 因为改变方向也不能使它扩大和Tom的距离. Tom就按上面的方式去追,轨迹为一条渐开线,所以Tom是可以追上Jerry的. , e( O4 Q9 N# F( y, ^1 U
6 b, H  ]& s- I$ Z
第二题类似,但是要分情况说明
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