姽婳将军 发表于 2007-7-15 00:39

原帖由 kiwi-rr 于 2007-7-15 01:38 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

同意前半句,效果可以润色声音的,要做到恰当,适合,不能过头,这就是专业和业余滴区别啦:) :)
我不行啊, 所以放弃啦$m7$

kiwi-rr 发表于 2007-7-15 00:40

原帖由 姽婳将军 于 2007-7-15 01:39 发表 http://www.dolc.info/forum/images/common/back.gif

我不行啊, 所以放弃啦$m7$
所以我只用两个,压限和混响 $m22$ $m22$

姽婳将军 发表于 2007-7-15 00:47

原帖由 kiwi-rr 于 2007-7-15 01:40 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

所以我只用两个,压限和混响 $m22$ $m22$
你看看这个贴, 可能有点帮助

http://bbs.332.com/dispbbs.asp?boardid=168&replyid=777920&id=199976&page=1&skin=0&Star=1

rexler_yan 发表于 2007-7-15 02:34

原帖由 姽婳将军 于 2007-7-15 01:47 发表 http://www.dolc.info/forum/images/common/back.gif

你看看这个贴, 可能有点帮助

http://bbs.332.com/dispbbs.asp?boardid=168&replyid=777920&id=199976&page=1&skin=0&Star=1

无权查看~~
将军可以把图下载下来贴给我们看看么~~~:( :( :(

fengfeng25 发表于 2007-7-15 09:41

原帖由 rexler_yan 于 2007-7-15 00:35 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
是不是一开始降完以后,其实噪音还是在一定的频率范围里面
激励以后,把这一频率范围的噪音加大了n倍

好复杂的问题
等待高手来解决


对,就是干音激励之后音轨的范围扩大了n倍,噪音和电平声都来了,呵呵。原来你们很多人都不用高音激励阿,也是个办法。是我们操作有误还是什么原因呢?实在不行下回我也把他省了得了。还有剪切音轨之后的啪啪声,如何能完全解决呢?可以把一个音轨里分散的音块合成有一个完整的吗?

rexler_yan 发表于 2007-7-15 11:04

原帖由 fengfeng25 于 2007-7-15 10:41 发表 http://www.dolc.info/forum/images/common/back.gif



对,就是干音激励之后音轨的范围扩大了n倍,噪音和电平声都来了,呵呵。原来你们很多人都不用高音激励阿,也是个办法。是我们操作有误还是什么原因呢?实在不行下回我也把他省了得了。还有剪切音轨之后的 ...
混缩啊~
有啪啪的地方直接静音呗~~~

姽婳将军 发表于 2007-7-15 11:08

原帖由 rexler_yan 于 2007-7-15 03:34 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif


无权查看~~
将军可以把图下载下来贴给我们看看么~~~:( :( :(
http://www.dolc.de/forum/viewthread.php?tid=544709&pid=8592543&page=1&extra=page%3D1#pid8592543

rexler_yan 发表于 2007-7-15 11:10

原帖由 姽婳将军 于 2007-7-15 12:08 发表 http://www.dolc.info/forum/images/common/back.gif

http://www.dolc.de/forum/viewthread.php?tid=544709&pid=8592543&page=1&extra=page%3D1#pid8592543

多谢将军了~$送花$ $送花$

rainbowli 发表于 2007-7-15 11:44

怪不得用了bbe之后每次声音都有很多刺耳的呲呲声,都不懂为什么要用bbe。下次不用了~

verseau 发表于 2007-7-15 12:05

扯了。。。。
BBE不是不可以激励人声,但是无法让人声磁性化的。。而且是破坏式的处理方式,根本不能产生那种有“磁性”的偶次谐波,只会把高频弄得很刺耳。Voxcite的话是专门针对人声的激励器,不过是VST插件。大家用的CE好像只支持DX的吧,mixcite的话就DX了,适用于CE了。

剪切位置不一致,两段波形不能自然过渡,会自动形成空段补足,也就是楼主说的啪啪声,解决方法,将波形放大,观察曲线变化的位置,保证剪切点一致。

压限和激励没有具体的规定,也没有进行比较过。。。。混响最后加
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