新闻 发表于 2025-3-5 20:32

AI三小时做的游戏9天赚了12万,普通人能做吗?

作者:微信文章
最近,AI三小时做的游戏9天赚了12万的故事火了,我们拆解一下背后的逻辑。

如今的各种AI工具,相当于给普通人,能力乘以10。

于是就造成了:

能力是1的人,1×10=10;能力是20的人,20×10=200。

换句话说,能力越强的人会越强,能力一般的人被吞并。

18世纪的工业革命,掌握纺织机的人,碾压了普通的手工者。

19世纪末的电力革命,垄断发电技术的巨头,碾压了煤油灯制造商。

20世纪末的互联网革命,掌握数字技术的硅谷精英,碾压了传统零售商。

现在也是如此:

普通程序员+AI,每日编程数×10;

普通医生+AI,每日接待患者数×10;

普通律师+AI,每日可服务人数×10。

这就造成一个现象:

不需要那么多程序员;不需要那么多医生;不需要那么多律师。

回到开头的话题,怎样看待AI三小时做的游戏9天赚了12万?

一款游戏的成功,离不开营销推广、游戏体验、变现模式。

在这款飞机游戏中,开发者本来就是网红。游戏体验?大多数人都是奔着热闹来的。



变现模式不错,给每个星球上广告牌,也就是接广。



那么问题来了,普通人能做吗?

先不谈有了AI,能加速游戏开发进程。

咱们就说一个普通程序员,耗时3个月,开发了同款游戏。

营销怎么办?变现怎么办?

所以问题就在这,人们都喜欢听屌丝逆袭的故事,却忽略了幸存者偏差。

现在AI的新闻遍地都是,论文迭代速度也你追我赶。

这会让人误判,淹没在垃圾信息之中,从而没有了批判性思维。

不过你可以记住一条原则:

当一件事,越是宣扬其很简单时,通常就意味着普通人做不到。
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